Les initiatives des annonceurs se multiplient sur les mondes virtuels que sont Fortnite, Robolox, Animal Crossing ou encore Minecraft. Entre les NFT, le Web 3.0, les casques de réalité augmenté, les jeux massivement multijoueurs, et les réseaux sociaux, toutes les briques semblent à disposition pour créer ce fameux métaverse dont Zukerberg rêve. Mais qu’en est-il aujourd’hui ? Quelles opportunités pour les marques ? Quelles sont les nouvelles tendances pour 2022-2023 ? Les réponses de Bruno Laporte, Head Of Cultural & Social Behavior chez Dentsu Creative France.
Le case avec le British Museum dont nous avons parlé pendant le podcast : https://www.dentsucreative.com/cases/vice-world-news